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| meshcore:allgemeines:regions [05.02.2026 16:20] – [Funktionsprinzip] josch0 | meshcore:allgemeines:regions [27.02.2026 16:35] (aktuell) – [Funktionsprinzip] josch0 | ||
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| Hier kommen Regions ins Spiel: Mit Regions lassen sich geografische Bereiche definieren, in deren Grenzen die Repeater die Nachrichten weiterleiten. Unabhängig der Anzahl der Hops. Damit lässt sich ein " | Hier kommen Regions ins Spiel: Mit Regions lassen sich geografische Bereiche definieren, in deren Grenzen die Repeater die Nachrichten weiterleiten. Unabhängig der Anzahl der Hops. Damit lässt sich ein " | ||
| - | **:!: MERKE: Sende so viele Nachrichten | + | Ziel ist es, dass irgendwann möglichst alle Nachrichten mit Scope gesendet werden und der Traffic im Netz damit nachhaltig reduziert wird. |
| + | |||
| + | \\ | ||
| + | **:!: MERKE: Sende __möglichst alle__ | ||
| ===== Funktionsprinzip ===== | ===== Funktionsprinzip ===== | ||
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| ^ Ohne Region/ | ^ Ohne Region/ | ||
| | {{ : | | {{ : | ||
| - | + | | **Regions** sind die geografischen Festlegungen, | |
| - | **Regions** sind die geografischen Festlegungen, | + | |
| - | + | ||
| - | Ein **Scope** ist der geografische Reichweitenwunsch, | + | |
| - | + | ||
| - | Ein Repeater leitet eine Message weiter, wenn ihr beigefügter Scope in seiner Region-Liste zu finden ist. | + | |
| - | + | ||
| - | Auf jedem Repeater ist standardmäßig die Wildcard-Region * (Stern) hinterlegt und aktiviert. Diese sorgt dafür, dass Pakete OHNE Scope auf jeden Fall weitergeleitet werden. | + | |
| - | + | ||
| - | Das Matching des Scopes auf die Region geschieht über einen 1:1 Vergleich eines vom Namen der Region abgeleiteten Keys. Es findet kein " | + | |
| ===== Regions definieren und Scopes nutzen ===== | ===== Regions definieren und Scopes nutzen ===== | ||